喜欢玩恋爱游戏的女玩家,是什么心理?
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2024-08-27
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最近这几年有一种叫Y游的游戏类型很火,大概就是女性向的恋爱游戏,游戏里有很逼真的男性形象。昨天刷到有个rapper发歌diss这种游戏,说这种游戏就是擦边,让玩家大把大把的往里面充钱。但是我刷到这个游戏的女玩家说这个游戏是精神支柱,说游戏里的纸片人对她们有很深刻的意义。两方各执一词,我一下子也失去了判断力,想请问各位老师这个事件里的rapper和女玩家都是什么心理?
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姜红
国家二级咨询师, 2星优质答主
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恋爱游戏为女性提供了一种情感的代偿,满足了她们的情感体验需求,满足了青少年对于亲密关系的探索。恋爱游戏还可以作为一种自我实现和情感探索的工具。玩家可以通过与虚拟角色(纸片人)的互动来探索自己的情感反应和恋爱偏好,这有助于她们了解自己在现实生活中想要的恋爱关系类型。当然这和当下社会发展环境人和人亲密互动相对较少有某些关系。笔者认为这也有可能是婴幼儿期小朋友玩结婚游戏的升级版本,当然也存在一些人过渡沉溺虚拟世界的,其本身现实情感的脱离而逃入现实;同时也有人可能把TA的纸片人当成(偶像)一样的人物赋予情感性投射。其实任何一种现象都需要看待使用者如何在使用。如果使用者无法独处,TA需要这样一个纸片人给与TA支持也有可能是温尼克特的“过渡性”现象。温尼科特提出的"过渡性客体"(transitional object)是儿童发展中的一个重要概念,它指的是儿童在成长过程中为自己创造的、介于主观与客观世界之间的第一个"非我"所有物。这个客体通常是一个柔软的玩具、毯子或衣物,对儿童来说,它具有极大的情感价值,因为它象征着与母亲之间的联系,帮助儿童缓解分离焦虑。以上信息仅供参考,欢迎阅读者给出回应表达你对于纸片人的情感。
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53赫兹
鲸鱼社工
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题主你好~其实这个问题,会涉及到不同人群对同一事物的不同看法和心理反应。每个人的兴趣爱好和情感需求都是独特的,对于游戏、音乐、电影等娱乐形式的接受程度也各不相同,这种多样性本身就是社会丰富性的体现~🌿
对于一些女玩家来说,这类游戏提供了一种情感上的满足和寄托,尤其是在她们现实生活中缺乏某些情感支持的时候。同时,通过与虚拟角色互动,她们能够自由地表达自己的情感和需求,而不必担心现实中的社会评价和压力。当然,也有些玩家可能利用这类游戏作为逃避现实压力的一种方式,在虚拟世界中找到片刻的宁静和快乐,也成为她们缓解压力的一种方式~💫
那Rapper可能来自一个更注重现实生活体验和实用价值的背景,对虚拟世界中的情感投入持怀疑态度。他可能认为这种游戏会让女性沉迷其中,忽视现实生活中的社交和情感发展,从而产生一种“保护”的心态,希望提醒大家不要被虚拟世界所迷惑。也或许,看到玩家在这些游戏中花费大量金钱,他觉得这是不理智的消费行为,因此通过发歌来表达一些自己的看法。🌸
所以,其实对于Y游,关键在于如何找到一个平衡点,使得虚拟世界的乐趣不会影响到现实生活的正常运作。如果游戏成为一种健康的情感补充,那么它的存在就有其合理性。🌟
在理解双方观点的基础上,我们可以更全面地看待这一现象,不急于做出绝对的判断,而是尊重每个人的选择和体验。同时,也鼓励大家在享受虚拟世界带来的乐趣时,不要忽视现实生活中的重要关系和责任~☀️
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