所有人都在玩的「羊了个羊」,究竟有什么魔力?

发布时间:2022-09-25 3评论 1964阅读
所有人都在玩的「羊了个羊」,究竟有什么魔力?-心理学文章-壹心理
作者:Mindfront
来源:微信公众号:曼朗mindfront(ID:mindfront


—写在前面—


如果你的同事最近都顶着黑眼圈出现,在工位上不时狂戳屏幕,过一会又唉声叹气怀疑人生,不用猜测,他大概率是掉进了羊版消消乐「羊了个羊」的坑。


这个消除类小游戏不仅好上手也极易上头,有人深夜两点不睡在戳屏幕,有人把广告链接发遍了群聊不知悔改,一边玩的上头一激情开麦实名制辱骂的也不在少数。


所以这个让全体年轻人想尽办法过关的消消乐,它究竟有什么魔力?


01

“驴了个驴”有原因


被推广链接上的“只有百分之0.01的人才能通关”蛊惑的网友们,刷刷两下通过第一关时,内心只有两个字:就这?


直到在第二关卡了整整一晚上后,甚至连中插的短视频广告都可以熟读背诵时,无数网友才终于明白一个道理:这世界上没有什么是过不去的,除了羊了个羊。



无论是小时候捧着掌机不吃饭收集宠物,还是下班后在沙发上捧着手机在峡谷里厮杀,游戏总是能令我们流连忘返,沉迷其中。


为什么游戏总是那么吸引人?


其中很重要的一点就是,游戏总能立刻对玩家的操作给予反馈,让他觉得自己离目标更近了一步。


这也是游戏设计机制中常被提到的心理学概念:即时反馈。玩家的每一次点击的结果都是即时的,无需等待。这种立竿见影的成就感所带来的吸引力,是现实生活中大概率无法给到的。


除了预期之内的系统设定,玩家在游戏中还会遇到很多意料之外的情况,有时候让你有想不到的惊喜,有时又能瞬间拉满你的血压,轮番刺激玩家分泌多巴胺。


行为主义心理学家斯金纳进行过一个实验,将被禁食24小时的老鼠关到箱子里,箱中有可供按压的杠杆,每次老鼠按到杠杆就能够获得食物,若干次重复后,小鼠就形成了压杆取食的条件反射。


长时间研究后,斯金纳认为:如果一个行为发生后,接着给予一个强化刺激,那么这一行为出现的频率就会增加。


具体到“羊了个羊”中,每一次卡牌的出现、合成、消除,玩家都会得到即时反馈。满足感不断推动玩家执行动作,配合着卡牌消失的音效,几张牌一通消除,让人惊喜之余又富有成就感。


同时不断挑战,不断失败。能够持之以恒的玩家简直就是比“驴”还要倔,一些有才的网友给这款游戏取了个别称:驴了个驴。



大量的正向反馈让人上瘾,给玩家很强的“爽感”。心理学家Berni Good和Jamie Madigan也认为:消除类游戏流行的原因,是通过奖励机制开启了人的强迫回路。


当我们的行为能够获得正向反馈时,这种愉快的体验能有助于形成大脑回路,并使它在持续的快乐中得到正增强。


这些奖赏,刺激了多巴胺的分泌,会让我们误以为自己正在掌控这个游戏,由此获得快感。虽然这种快乐是短暂的,但是因为游戏会连续不断地给出奖赏,这些微小的快感也就能持续激励我们玩下去。


02

游戏是压力下的短暂出逃


用户疯狂上瘾的背后,其实也是对解压利器的依赖。


当代年轻人可太难了,上班要直面996,下班要回到毫无人气儿的出租房,有些还要背负沉重的房贷账单。经济下行的大趋势下,谁都不知道明天和裁员通知哪个先来,这一切的一切都压得人喘不过气来。


而「羊了个羊」就像厕所之于职场人,停车场之于中年男人,是喘息,是片刻的自由,也是心灵最后的避难所。



当你盯着屏幕看着一次次消除时,心里想的只有消除下一张牌,而不是明天的KPI,这种心态会让人沉浸,忘记现实中的不如意,获得短暂逃避。在不断调整消除策略和道具使用的排布之间,时间概念也被弱化。


在一次又一次的消除中,我们进入了一种“沉浸”的状态。种对积极的、正面的事物出现上瘾一般的心理状态,其实就是在积极心理学强调的“心流”。


有神经学专家试图研究心流,他们发现所谓的心流状态,与大脑前额叶皮层活动减少有关。在心流状态下该区域会处于暂时失活状态,可能引发时间感扭曲。


当你进入心流状态时,你的呼吸会加深,心率会减慢,外部世界会消失不见,你可以完全专注于当下。


另外很重要的一点是,游戏开始得很快,结束得也很快,一局也就几分钟。


当它结束时,你几乎会毫无意识地点击重新开始,进而再次投入游戏中。这也是消消乐类游戏设计的精巧之处。


随着这种顺滑的体验,我们心流状态可以最大限度地持续下去。


03

社交货币,推波助澜


和其它营销事件一样,了个羊的火速出圈,也少不了网友们在其中的推波助澜。如今的了个羊》,已经成为了群聊里名副其实的刺客,冷不丁就会出现在热火朝天的聊天框中。


这款魔性小游戏中秋假期一上线,各种相关讨论话题也没断过:“了个羊第二关了个羊bug羊了个羊使创始人实现财富自由,天天住在热搜上的它,仿佛化身为网游界的顶流。


《羊了个羊》还花了许多心思让玩家主动传播,全国地区排名、朋友圈排名、羊队阵营挑战、游戏名片等社交玩法。用胜负欲、攀比心、集体荣誉感等轮番刺激玩家,令我们不断重复着过关、卡关、分享、过关的挑战循环。


着游戏热度和相关话题传播量级的扩大,各位羊友制作的表情包也随之出圈,配合各种聊天场景充分激发了用户的分享欲,把越来越多的路人转化成了忠实玩家


不愧是你,驴了个驴!



毫无疑问,「羊了个羊」是一款优秀的休闲小游戏,让我们在工作生活的缝隙间忙里偷闲,获得片刻的自由。


但说到底,再火爆的游戏也只是日常生活消遣的一部分,红着眼、熬着夜未免有些得不偿失。完全支配生活的游戏上瘾行为需要及时注意,有所控制,适度游戏,才是健康的生活方式。


正如电影《头号玩家》的结局,游戏固然美妙,我们终究还是要回到现实。


References:
Barry, G. , Vanschaik, P. , Macsween, A. , Dixon, J. , & Martin, D. . (2011). An investigation of user acceptance and flow experience using video-capture gaming technology for exercise. IEEE. IEEE.
Playing online games against computer-vs. human-controlled opponents: Effects on presence, flow, and enjoyment. Computers in human behavior, 24(5), 2274-2291.
Normand Matthew P.(2015).Erratum to: Opening Skinner's Box: an Introduction.. The Behavior analyst(1).


Medical Review:Mindfront Psychotherapist Sophie Deng

作者简介:Mindfront,本文转载自微信公众号:曼朗mindfront(ID:mindfront),曼朗医疗(mindfront)是绿叶医疗集团旗下专注精神心理健康的服务品牌,依托绿叶医疗在澳拥有的18家精神心理专科机构的临床服务产品和运营体系,目前在国内核心城市开设了7家心理医疗机构,打造适合中国人群的个性化精神心理整合循证治疗体系。

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